State的批量更新
React 会等到事件处理函数中的 所有 代码都运行完毕再处理你的 state 更新。 这就是重新渲染只会发生在所有这些 setNumber() 调用 之后 的原因。
这让你可以更新多个 state 变量——甚至来自多个组件的 state 变量——而不会触发太多的 重新渲染。但这也意味着只有在你的事件处理函数及其中任何代码执行完成 之后,UI 才会更新。这种特性也就是 批处理,它会使你的 React 应用运行得更快。它还会帮你避免处理只更新了一部分 state 变量的令人困惑的“半成品”渲染。
在下次渲染前多次更新同一个 state
这是一个不常见的用例,但是如果你想在下次渲染之前多次更新同一个 state,你可以像 setNumber(n => n + 1) 这样传入一个根据队列中的前一个 state 计算下一个 state 的 函数,而不是像 setNumber(number + 1) 这样传入 下一个 state 值。这是一种告诉 React “用 state 值做某事”而不是仅仅替换它的方法。
在这里,n => n + 1 被称为 更新函数。当你将它传递给一个 state 设置函数时:
- React 会将此函数加入队列,以便在事件处理函数中的所有其他代码运行后进行处理。
- 在下一次渲染期间,React 会遍历队列并给你更新之后的最终 state。
下面是 React 在执行事件处理函数时处理这几行代码的过程:
setNumber(n => n + 1):n => n + 1是一个函数。React 将它加入队列。setNumber(n => n + 1):n => n + 1是一个函数。React 将它加入队列。setNumber(n => n + 1):n => n + 1是一个函数。React 将它加入队列。
当你在下次渲染期间调用 useState 时,React 会遍历队列。之前的 number state 的值是 0,所以这就是 React 作为参数 n 传递给第一个更新函数的值。然后 React 会获取你上一个更新函数的返回值,并将其作为 n 传递给下一个更新函数,以此类推:
| 更新队列 | n | 返回值 |
|---|---|---|
n => n + 1 | 0 | 0 + 1 = 1 |
n => n + 1 | 1 | 1 + 1 = 2 |
n => n + 1 | 2 | 2 + 1 = 3 |
React 会保存 3 为最终结果并从 useState 中返回。这就是为什么在上面的示例中点击“+3”正确地将值增加“+3”。
在替换 state 后更新 state 与在更新 state 后替换 state
import { useState } from 'react';
export default function Counter() {
const [number, setNumber] = useState(0);
return (
<>
<h1>{number}</h1>
<button onClick={() => {
setNumber(number + 5);
setNumber(n => n + 1);
}}>增加数字</button>
</>
)
}这是事件处理函数告诉 React 要做的事情:
setNumber(number + 5):number为0,所以setNumber(0 + 5)。React 将 “替换为5” 添加到其队列中。setNumber(n => n + 1):n => n + 1是一个更新函数。 React 将 该函数 添加到其队列中。
>setState(x) 实际上会像 setState(n => x) 一样运行,只是没有使用 n!
export default function Counter() {
const [number, setNumber] = useState(0);
return (
<>
<h1>{number}</h1>
<button onClick={() => {
setNumber(number + 5);
setNumber(n => n + 1);
setNumber(42);
}}>增加数字</button>
</>
)
}以下是 React 在执行事件处理函数时处理这几行代码的过程:
setNumber(number + 5):number为0,所以setNumber(0 + 5)。React 将 “替换为5” 添加到其队列中。setNumber(n => n + 1):n => n + 1是一个更新函数。React 将该函数添加到其队列中。setNumber(42):React 将 “替换为42” 添加到其队列中。
在下一次渲染期间,React 会遍历 state 队列:
| 更新队列 | n | 返回值 |
|---|---|---|
“替换为 5” | 0(未使用) | 5 |
n => n + 1 | 5 | 5 + 1 = 6 |
“替换为 42” | 6(未使用) | 42 |
然后 React 会保存 42 为最终结果并从 useState 中返回。
总而言之,以下是你可以考虑传递给 setNumber state 设置函数的内容:
- 一个更新函数(例如:
n => n + 1)会被添加到队列中。 - 任何其他的值(例如:数字
5)会导致“替换为5”被添加到队列中,已经在队列中的内容会被忽略。
事件处理函数执行完成后,React 将触发重新渲染。在重新渲染期间,React 将处理队列。更新函数会在渲染期间执行,因此 更新函数必须是 纯函数 并且只 返回 结果。不要尝试从它们内部设置 state 或者执行其他副作用。在严格模式下,React 会执行每个更新函数两次(但是丢弃第二个结果)以便帮助你发现错误。
通常可以通过相应 state 变量的第一个字母或者更长的名字来命名更新函数的参数:
setEnabled(e => !e);
setLastName(ln => ln.reverse());
setFriendCount(fc => fc * 2);
setEnabled(enabled => !enabled)
setEnabled(prevEnabled => !prevEnabled)手动实现状态队列
export function getFinalState(baseState, queue) {
let finalState = baseState
for (let update of queue){
if(typeof update==='function'){
// 调用更新函数
finalState=update(finalState)
}else{
// 直接替换值
finalState=update
}
}
return finalState;
}