移除Effect
如何移除不必要的 Effect
有两种不必使用 Effect 的常见情况:
- 你不必使用 Effect 来转换渲染所需的数据。例如,你想在展示一个列表前先做筛选。你的直觉可能是写一个当列表变化时更新 state 变量的 Effect。然而,这是低效的。当你更新这个 state 时,React 首先会调用你的组件函数来计算应该显示在屏幕上的内容。然后 React 会把这些变化“提交”到 DOM 中来更新屏幕。然后 React 会执行你的 Effect。如果你的 Effect 也立即更新了这个 state,就会重新执行整个流程。为了避免不必要的渲染流程,应在你的组件顶层转换数据。这些代码会在你的 props 或 state 变化时自动重新执行。
- 你不必使用 Effect 来处理用户事件。例如,你想在用户购买一个产品时发送一个
/api/buy的 POST 请求并展示一个提示。在这个购买按钮的点击事件处理函数中,你确切地知道会发生什么。但是当一个 Effect 运行时,你却不知道用户做了什么(例如,点击了哪个按钮)。这就是为什么你通常应该在相应的事件处理函数中处理用户事件。
根据 props 或 state 来更新 state
假设你有一个包含了两个 state 变量的组件:firstName 和 lastName。你想通过把它们联结起来计算出 fullName。此外,每当 firstName 和 lastName 变化时,你希望 fullName 都能更新。你的第一直觉可能是添加一个 state 变量:fullName,并在一个 Effect 中更新它:
js
function Form() {
const [firstName, setFirstName] = useState('Taylor');
const [lastName, setLastName] = useState('Swift');
// 🔴 避免:多余的 state 和不必要的 Effect
const [fullName, setFullName] = useState('');
useEffect(() => {
setFullName(firstName + ' ' + lastName);
}, [firstName, lastName]);
// ...
}大可不必这么复杂。而且这样效率也不高:它先是用 fullName 的旧值执行了整个渲染流程,然后立即使用更新后的值又重新渲染了一遍。让我们移除 state 变量和 Effect:
js
function Form() {
const [firstName, setFirstName] = useState('Taylor');
const [lastName, setLastName] = useState('Swift');
// ✅ 非常好:在渲染期间进行计算
const fullName = firstName + ' ' + lastName;
// ...
}如果一个值可以基于现有的 props 或 state 计算得出,不要把它作为一个 state,而是在渲染期间直接计算这个值。这将使你的代码更快(避免了多余的 “级联” 更新)、更简洁(移除了一些代码)以及更少出错(避免了一些因为不同的 state 变量之间没有正确同步而导致的问题)。
缓存昂贵的计算
你可以使用 useMemo Hook 缓存(或者说 记忆(memoize))一个昂贵的计算。
注意
React 编译器 可以自动记忆化昂贵计算,从而减少很多手动调用 useMemo 的场景。 你传入 useMemo 的函数会在渲染期间执行,所以它仅适用于 纯函数 场景。
js
import { useMemo, useState } from 'react';
function TodoList({ todos, filter }) {
const [newTodo, setNewTodo] = useState('');
const visibleTodos = useMemo(() => {
// ✅ 除非 todos 或 filter 发生变化,否则不会重新执行
return getFilteredTodos(todos, filter);
}, [todos, filter]);
// ...
}这部分有非常多的例子,我先不看了,等明天再说